@乘與九設計 :排版設計原則無非四個,但想要做出有創(chuàng)意有故事,能引起想象和共鳴的海報,你可能需要來學習這個專業(yè)科班的訓練方法。
內容摘要:
海報設計的核心
設計師的區(qū)隔力
鍛煉海報設計能力的方法
視覺日記海報作品
01/
海報設計的核心是創(chuàng)意與故事
個人覺得,排版設計原則不外乎就是Repetition/重復,Contrast/對比,Alignment/排列,Proximity/親近等,再配上Typeface/字體和Image/圖像的選用,如果想讓版式更加精致且不出錯,就再運用上網(wǎng)格來輔助檢查。絕大部分的海報都逃不出以上手法,確實,熟悉這些原則,可以更好更快設計出作品,我們可以做出很好看很高端的海報,但是,我們做海報的意義并不只是為了好看,不是嗎?
我認為海報設計中最為核心的應該是Idea+Story,也就是講故事,一張好的海報會讓讀者產生想象空間或引起共鳴,哪怕海報上只有一個單詞一個圖形,而如果這個單詞這個圖形與海報所要傳達的故事或者創(chuàng)意是相符合的,那這時設計師和讀者就已經建立連接,海報也完成它的使命了。而上面所講的原則,我認為可以當作是為我們更好講故事的手法。
02/
設計師的區(qū)隔力是經歷
我們做品牌設計非常強調每個品牌的point of difference, 而對于設計師本人呢?是否也需要和其他設計師區(qū)別開來,我們的區(qū)隔力在哪呢?你會的技能和原則,他也會,就算是個小白,花上2,3個月時間學習技能和設計原則,照樣可以做的出來。而我認為真正讓牛逼的設計師跳脫出來的,是經歷。我們真正不同于別人的,是自己從小到大的經歷和經驗,家人,朋友,同事,讀過的書籍,就算是旅游路上遇到一花一草,昨天在雜志新聞上看到的一句話等,都是經歷,而這些經歷成就了我們的思維模式,也是設計師的財富,因為這些就是我們的創(chuàng)意來源。如何運用好自己的經歷,才是每一個設計師的point of difference。這也是做出獨特的設計獨特的海報最重要的條件。技術手法可以練,創(chuàng)意才是千金難求。
當然以上我說的好輕松,往往道理都懂,就是做不出來,確實,想創(chuàng)意本來就是很難事情,把創(chuàng)意翻譯成視覺語言更是對設計師能力的考驗。那這時就到了下一步,勤加練習。我猜很多人會遇到跟我一樣的情況吧:想不到創(chuàng)意,想到創(chuàng)意了,不知道用什么圖像表現(xiàn),圖像做完了糾結顏色,顏色選好了卻毀在字體上,字體好不容易搞定了,文案卻寫的太爛等等。我覺得這些問題可以靠日積月累的練習和經驗積累,提高對創(chuàng)意的敏感和視覺的把控,逐漸改善解決。
03/
視覺日記的方法
1、選擇適當?shù)妮d體:
下一個APP,把每天的自己認為好玩的經歷、讀書筆記、或者突然迸發(fā)出來的創(chuàng)意及時記下來,創(chuàng)建屬于自己的創(chuàng)意庫;
2、挑選設計內容:
挑選當天適合用來設計的內容,如果對該創(chuàng)意腦海中已經有大致畫面,感覺來了那就直接開動就好了。如果想不到如何表現(xiàn),我則會先在再把覺得能聯(lián)系起來的元素列下來,把文案和內容寫下來,再從中發(fā)散找更深層的視覺語言,然后再從腦海中把設計原則過一遍,覺得哪個原則合適,是重復還是對比還是其他的?迅速選一個然后試試,別墨跡,都是在嘗試中出結果。多次經驗下來發(fā)現(xiàn),一開始想不到就很難下手,但是一旦開始著手了,不管好壞,總會根據(jù)自己的畫面不斷調整和嘗試,就停不下來了。我總結的原因是,設計師是視覺動物,對視覺本身就很敏感,對視覺的發(fā)散力肯定比單看文字冥思苦想來得更有效,所以,有點想法就做,別吝嗇;
3、持續(xù)輸出:
堅持一天一張海報,如果沒創(chuàng)意,硬逼也要逼一張出來。一段時間下來會發(fā)現(xiàn)自己進步不只一點點,自己也會逐漸形成自己的設計習慣,看到內容和主題時,較快速的反應適合用什么手法什么元素什么字體什么顏色等等;
04/
視覺日記海報作品
下面是我對生活點滴的一些視覺的記錄,跟大伙分享下:
(ps:以下是屬于個人創(chuàng)作,對于商業(yè)創(chuàng)作的流程會更不一樣,商業(yè)更多在與客戶溝通上,而到了設計階段時,流程則類似了。在個人創(chuàng)作時鍛煉基本功,好在商業(yè)設計上游刃有余是我做視覺日記的目的。)
△ – Fuuuuck oooooooff : 404 error, 一個晚上的渣網(wǎng)速,什么網(wǎng)頁都看不了,只能用海報來吐槽一下 。運用的元素是電腦藍屏界面和系統(tǒng)錯誤窗口,顏色是紅藍對比,文案則是直接吐槽。
△ – 聽著陳悅的《綠野仙蹤》,這音樂想起時我想著,電腦像素與山水畫的結合會是一種什么樣的感覺,于是有了這幅海報。有山有水,挺好的
△ – THE END?電影結束但是情結是無止境的,拼貼+復古的手法把電影中的元素表現(xiàn)出來
△ – Days feel shorter. Nights feel longer. 倫敦冬令時開始,與國內的時差又增加了一個鐘頭,藍綠色是冬天,橙色是夏天
△ – 對大師蒙德里安的繪畫研究,蒙德里安用矩形和顏色對他所生活的城市街道進行抽象化,而我們現(xiàn)在設計中常常用到的網(wǎng)格,就是在他的荷蘭派這開始的,他們創(chuàng)造一種畫面的秩序感
△ – 將日常物品用拼貼手法的重新創(chuàng)造,給以新的角度看待
△ – 伊肉是我倫敦室友的外號,在這邊的剪頭發(fā)死貴死貴,所以我們是在家自己用推子推,她從小廚娘進階成理發(fā)師,創(chuàng)意是把拉面和頭發(fā)相結合
△ – 老師課上說,設計就是故事,可是什么是故事呢?你的故事是什么呢?
△ -《蘇菲的世界》書籍封面再設計,書里的世界虛無或是存在有時很難分辨,但是智慧的世界將會喚醒每個人內心深處對生命的好奇心,它為你敞開大門
△ – 對字體排版中文字大小,粗細等的探索
△ – 對安迪沃霍爾的‘dollar’再設計,什么是奢侈? 什么是金錢?
△ – 對抽象元素在版式中運用的探索
△ – 字體與網(wǎng)頁版式關系的探索
△ – 知識就像個黑洞,永無止境
△ – 看了一篇對孤獨癥患者的報道,有感而發(fā)
△ – 課堂練習,對抓取重點信息,對文字重新編排,如何快速與讀者建立溝通
△ – 關于距離主題的海報
△ – Star War上映,同時也是新的一年到來 GOODBYE 2O15 and HELLO 2O16
△ – 搖滾,吶喊,Rock’n nourishes your soul
△ – 讀完《Where the heart beats?》后有感而發(fā),感受著自己的脈搏與呼吸,可能是一種修行
05/
總結
個人認為海報的核心是Idea+Story,高水準海報是內容與創(chuàng)意為先,美感與效果居其二;
設計原則和技巧只是用于講故事的方法;
設計師的區(qū)隔力是自身的經歷和經驗累加;
養(yǎng)成記錄創(chuàng)意的習慣;
堅持視覺日記訓練是鍛煉設計能力的好方法。

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